モンハンワイルズ ライトボウガン通常弾VS貫通弾

項目通常弾Lv3(攻撃激化)貫通弾Lv3(会心激化)備考
攻撃力 / 会心率215 / -10%195 / 15%基礎強化EX等込
1サイクルダメージ107.5151.471装填分
サイクル時間(通常)5.49秒9.59秒6発発射しリロード完了までの時間
通常時DPS19.5815.79通常弾が1.24倍優勢
ステップ時DPS22.24貫通弾が1.13倍逆転

通常弾は攻撃力215、会心率-10%、貫通弾は攻撃力195、会心率15%に基礎攻撃力強化EX*2、基礎攻撃力強化III、装填数強化EX*2を厳選。

トレーニングエリアで試射した結果通常弾・貫通弾共に装填数は6、速射で6発ステップショットなしで試射

  • 通常弾Lv3 1装填あたり1発発射し5ヒット、合計ダメージ107.5、1ヒットあたり21.5ダメージ
  • 貫通弾Lv3 1装填あたり3発発射し各9ヒット、合計27ヒット、合計ダメージ151.47、1ヒットあたり15.79ダメージ

ファーストショットLv3を付けて6装填分発射しリロード完了するまでの時間を実測、

  • 通常弾Lv3 5.49秒
  • 貫通弾Lv3 9.59秒

これらの結果からDPSを計算すると

  • 通常弾Lv3 合計ダメージ107.5 / 5.49秒 = 19.58ダメージ/秒
  • 貫通弾Lv3 合計ダメージ151.47 / 9.59秒 = 15.79ダメージ/秒
  • 通常弾Lv3: 5.49秒(DPS 19.58)
  • 貫通弾Lv3: 9.59秒(DPS 15.79)

貫通弾は1装填あたりの総ダメージでは勝るものの、リロードを含めた回転率では通常弾に軍配が上がります。通常弾の方が約1.24倍効率的という結果になりました。

  • 貫通弾Lv3(ステップ込): DPS 22.24

これにより通常弾(DPS 19.58)を約1.13倍上回る期待値となりますが、実戦では動きながら全ヒットを適正距離で当てるハードルがあります。

安定を選ぶか(通常弾Lv3:DPS 19.58)

技術でダメージを伸ばすか(貫通弾Lv3・ステップ運用:DPS 22.24)

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